한국어교육 메타버스
Metaverse for Korean Education
『메타버스를 활용한 한국어 & 한국 문화 교육, 이동건 소장이 말하는 교육 플랫폼의 진화』 (2022.08.24)
3D 오브젝트와 상호작용으로 글자 획득글자로 아이템을 획득해 아바타와 공간 꾸미기수집한 자음을 타인에게 나눔 / 보상 / 커뮤니티
조건에 맞춰 단어를 입력하는 어휘학습게임메타버스 내 전용 툴로 학습자가 직접 게임을 제작제작한 게임에 대한 평가 / 보상 /커뮤니티
콘텐츠 이용 중 새로운 단어 접할 때 자동 호출
한국의 공간에서한국의 문화로한국의 언어를 학습